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00:00:01,148 --> 00:00:05,187
A Pixar foi criada em fevereiro de 1986,
quando Steve Jobs comprou nosso grupo,

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00:00:05,252 --> 00:00:09,462
a Divisão de Computação Lucasfilm,
da Lucasfilm. E criamos a Pixar.

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00:00:09,523 --> 00:00:13,096
Eu trabalhava com Bill.
Bill estava me ensinando a modelar.

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00:00:13,160 --> 00:00:15,436
Eu tentava pensar
em algo para modelar

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00:00:15,495 --> 00:00:19,443
e havia uma luminária na minha mesa
de desenho, uma luminária Luxo.

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00:00:19,499 --> 00:00:22,673
Eram formas geométricas simples,
e comecei a modelar isso.

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00:00:22,736 --> 00:00:26,013
Aí, comecei a movimentá-la
no sistema de animação

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00:00:26,073 --> 00:00:27,279
como se estivesse viva.

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00:00:28,542 --> 00:00:30,783
Ed Catmull veio até nós e disse:

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00:00:30,844 --> 00:00:36,658
"Vamos fazer um filme para SIGGRAPH
que mostre a nova companhia".

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00:00:36,717 --> 00:00:40,688
Foi aí que comecei a observar
a luminária que eu modelava

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00:00:40,754 --> 00:00:43,997
e comecei a falar com você sobre
o algoritmo de sombreamento.

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00:00:44,057 --> 00:00:48,301
Foi aí que decidimos juntar
as duas coisas e fazer este filme.

14
00:00:49,396 --> 00:00:52,934
Lembra o qual foi a coisa mais difícil
de animar naquela cena?

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00:00:52,999 --> 00:00:55,912
Sim. Acredite. Eu jamais esquecerei.

16
00:00:55,969 --> 00:00:59,781
Foi o fio.
O fio foi muito difícil.

17
00:00:59,840 --> 00:01:04,289
Na verdade, sabe o que foi?
A bola rolando, também.

18
00:01:04,344 --> 00:01:08,019
- Sim, é verdade.
- A bola rolando foi um terror.

19
00:01:08,081 --> 00:01:10,925
Fui até Eben... Precisa entender,

20
00:01:10,984 --> 00:01:13,624
eu estava sentado diante
de um computador super caro

21
00:01:13,687 --> 00:01:17,464
com uma calculadora na mão
tentando descobrir...

22
00:01:17,524 --> 00:01:20,403
Usando a matemática que aprendi
na faculdade de Artes Plásticas,

23
00:01:20,460 --> 00:01:24,636
vendo, se a bola é deste tamanho,
movendo a esta velocidade,

24
00:01:24,698 --> 00:01:28,009
que distância percorreria?
O que há de errado com isso?

25
00:01:28,068 --> 00:01:30,480
Então, fui até Eben e disse:
"Eben, por favor,

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00:01:30,537 --> 00:01:33,711
pode fazer algo com o computador
para me ajudar com isto?"

27
00:01:33,774 --> 00:01:37,017
Isso foi o começo de uma de nossas
animações especificas.

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00:01:37,077 --> 00:01:38,750
Eu trabalhava em QP, na época

29
00:01:38,812 --> 00:01:41,793
e pude usar isso como um modo
de Ihe dar algo

30
00:01:41,848 --> 00:01:43,452
que leria a animação que havia feito

31
00:01:43,517 --> 00:01:46,430
e conduziria a bola
na direção para onde deveria ir.

32
00:01:46,486 --> 00:01:48,796
Eu só animei o caminho da bola,

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00:01:48,855 --> 00:01:52,632
depois, este programa incrível
que Eben desenvolveu

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00:01:52,692 --> 00:01:55,104
fez com que a bola
girasse precisamente.

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00:01:55,862 --> 00:01:58,308
Mas não tivemos ajuda com o fio.

36
00:01:58,365 --> 00:02:02,074
As ondas no fio foram feitas a mão,
e foi doloroso.

